Основные данные
- Уровни персонажа
- 19+
- Локация
- Gludin Village
- Регион / город
- Gludin Village
- Повторяемый
- Да
Подготовка
Квест доступен с 19 уровня для Human Mystic.
После завершения вы сможете получить профессию Human Wizard на 20 уровне.
Возьмите 5–10 Scroll of Escape (SOE), адену на телепорты и освободите несколько ячеек инвентаря.
Прохождение
-
Телепортируйтесь в Gludin. Найдите у входа церкви Parina, поговорите с ней, получите Letter of Order. Телепортируйтесь в Gludio. Отправляйтесь в Ruins of Despair.
-
Найдите Flame Salamander, поговорите с ним.
-
Убивайте Ratman Warrior, пока не получите Key of Flame. Отправляйтесь в Ruins of Despair.
-
Найдите Flame Salamander, поговорите с ним, получите Flame Earing. Отправляйтесь в Wasteland.
-
Найдите Wind Sylph, поговорите с ним, получите Broken Mirror.
-
Найдите Lizardman of Wasteland, поговорите с ним, получите Feather of Wind.
-
Найдите Wind Sylph, поговорите с ним, получите Wind Ring. Используйте Scroll of Escape (SOE). Телепортируйтесь в Abandoned Camp. Отправляйтесь к Fellmere Lakes.
-
Найдите Water Undine, поговорите с ним.
-
Убивайте Water Seer, пока не получите 2 Sparkle Pebble.
-
Найдите Water Undine, поговорите с ним, получите Water Necklace. Отправляйтесь в Ruins of Agony.
-
Найдите Earth Snake, поговорите с ним, получите Gold Coins.
-
Найдите Earth Snake, поговорите с ним, получите Earth Ring. Используйте Scroll of Escape (SOE). Телепортируйтесь в Gludin.
-
Найдите на входе в церковь Parina, поговорите с ней, получите Bead of Four Seasons.
-
Найдите в церкви High Priestess Levian, поговорите с ней и получите профессию Human Wizard.
Описание
Wizards должен иметь глубокое понимание Power и значения каждого из четырех элементов. Токен Fire необходим, если вы хотите перейти от Path к Wizard!
Этапы прохождения
- В поисках Spirit of Flame. Квест на смену профессии на Wizard. Parina просит вас найти жетоны, которые символизируют Earth, Fire, Water и Wind. Идите в Ruins of Despair и познакомьтесь с духом Fire Salamander
- Key of Flame. Key of Flame, когда-то принадлежавший духу Fire Salamander, был украден. Идите на северо-запад Corner от Ruins of Despair, убейте там Ratman Warriors и заберите Key of Flame.
- Вернитесь к Flame Salamander. Вы восстановили Key of Flame из Ratman Warriors. Верните его духу Fire Salamander в Ruins of Despair
- В поисках Wind Sylph. Ваше любопытство не знает границ! Ваши бесконечные поиски Knowledge мало чем отличаются от блуждания Wind... Вашим следующим учителем станет Wind Sylph, расположенный у северо-западного входа в Wastelands.
- Заставьте замолчать Noise из Lizardman. Wind Sylph жалуется вам, что шум, созданный Lizardman, недавно появившимся на юге Wastelands, лишил ее возможности услышать Wind. Встретьтесь с ним и попросите его не зарабатывать так много Noise
- Вернитесь к Wind Sylph. Wastelands Lizardman извиняется за Noise и передает вам Wind Feather, который, судя по всему, принадлежит Wind Sylph. Отнесите это Wind Sylph
- В поисках Water Undine. Ваше стремление к Knowledge привело к размышлениям и размышлениям. Созерцание приобретенного Knowledge во многом похоже на Water. Вашим следующим учителем будет Water Undine. Вы найдете ее возле Fellmere Lake
- Уничтожьте Water Seer. Water Undine просит вас победить Water Seer, который беспокоит Energy из Water. Beast выглядит как глаз и расположен через озеро. Затем в качестве доказательства принесите два сверкающих Pebbles
- Вернитесь к Undine. Отнесите два полученных вами сверкающих Pebbles в Water Undine на другом конце озера.
- В поисках Earth Snake. Время размышлений закончилось. Теперь вы должны укрепить свою решимость, изучив путь Earth. Вашим следующим учителем будет Earth Snake, его можно найти к северу от Ruins of Agony.
- В поисках Red Soil. Earth Snake просит вас собрать Red Soil, содержащий Life Energy из Earth из Red Bears в Fellmere Harvesting Grounds между Ruins of Agony и Windy Hill
- Вернемся к Earth Snake. Отнесите Red Soil к Earth Snake в Ruins of Agony и получите жетон Earth
- Path to a Human Wizard. Теперь у вас есть все четыре жетона. Вы уже на пути к просветлению Path. Теперь вам необходимо посетить Parina в Gludin Village, чтобы продолжить Path из Wizard.